Dienstag, 25. September 2007
Vorgeschichte statisch ? Nein Danke !
Entgegen der Einstellung mancher Gruppen hatten wir es uns angewöhnt, jedenfalls mit mir als Spielleiter, dass ich die Vorgeschichte komplett für den Spieler entwerfe, sozusagen als erste Geschichte des Abenteurers.

Natürlich mag der ein oder andere es bevorzugen, direkt an einem Spieltisch die groben Daten seines neuen Schützlings zu erfahren und einfach nur grob die Zeit seines Aufwachsens und Grundlernens zu wissen. Das reichte mir aber nicht. Ich entwickelte aus den grob ausgewürfelten Zügen eine entsprechend passende Geschichte mit allem an Ausschmückung, was so hineinpasste. Angefangen von ausführlichen Erlebnissen, welche den Charakter prägten, bis zu den ganzen bisher bekannten Figuren, die im Laufe des Spieles vielleicht mehr oder minder wieder vorkommen könnten.

Die Spieler dankten es mir eigentlich immer wieder, es kam generell gut an.

Wie seid Ihr, sofern Ihr mit dem Spiel überhaupt in Berührung gekommen seid, da verfahren ?

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